NoopAnimationPlayer
An empty programmatic controller for reusable animations. Used internally when animations are disabled, to avoid checking for the null case when an animation player is expected.
      
      class NoopAnimationPlayer implements AnimationPlayer {
  constructor(duration: number = 0, delay: number = 0)
  parentPlayer: AnimationPlayer | null
  totalTime: number
  onStart(fn: () => void): void
  onDone(fn: () => void): void
  onDestroy(fn: () => void): void
  hasStarted(): boolean
  init(): void
  play(): void
  pause(): void
  restart(): void
  finish(): void
  destroy(): void
  reset(): void
  setPosition(position: number): void
  getPosition(): number
}
    参见
- animate()
- GroupPlayer
构造函数
属性
| 属性 | 说明 | 
|---|---|
| parentPlayer: AnimationPlayer | null | |
| totalTime: number | 只读 | 
方法
|       
      参数没有参数。 返回值
 | 
|       
      参数没有参数。 返回值
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      参数没有参数。 返回值
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|       
      参数没有参数。 返回值
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      参数没有参数。 返回值
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|       
      参数没有参数。 返回值
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|       
      参数没有参数。 返回值
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|       
      参数没有参数。 返回值
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|       
      参数没有参数。 返回值
 | 
